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Re: Création d'un jeu communautaire
Publié : 03 nov. 2015, 23:28
par Le 12
J'ai ris
Nan, l'acronyme que j'utilise c'est une amélioration personnelle du terme PMT qui désigne le Porte-Monstre-Trésor, qui, à terme, a donné naissance à Rogue et donc aux nombreux Rogue Like, qui ne reprennent pas tous le principe de base qu'est le PMT.
Du coup j'utilise RLPMT pour les rogue-like qui respectent le PMT, et j'ajoute à cela un "p" pour puzzle quand il y en a, un autre "p" pour piège et un "b" pour boss

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Les cazus disent Rogue Like sinon

c'est du simplifié on va dire

Re: Création d'un jeu communautaire
Publié : 05 nov. 2015, 07:13
par Sissel
C'est pas par ce que tu n’utilise pas d'acronymes compliqués que tu es un cazu

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Re: Création d'un jeu communautaire
Publié : 05 nov. 2015, 18:27
par Le 12
Les 3/4 du temps si, ou juste un joueur mal renseigné, mais passons ce n'est pas le sujet

Re: Création d'un jeu communautaire
Publié : 05 nov. 2015, 19:28
par BinaryDreamer
C'est ... des super idées ! J'ai quelques petites idées que je pourrais ajouter
Je vais surtout réfléchir à comment va être la map, pour ne pas trop faire Isaac ^^
Après faut voir comme les non-licornes attaque ... les licornes c'est facile, ca tire des lasers, mais les autres je sais pas encore.
Merci pour toutes vos idées, je vais commencer à constituer un dossier avec les items, les lieux etc ...
Re: Création d'un jeu communautaire
Publié : 05 nov. 2015, 19:37
par Le 12
Les pégases et le terrestre au corps à corps avec une animation de ruée et un effet de knockback

Re: Création d'un jeu communautaire
Publié : 05 nov. 2015, 20:32
par Esmeth
Les pégases peuvent faire des attaques cac et distances avec des coup de tornado dans la gueule des monstres

Re: Création d'un jeu communautaire
Publié : 05 nov. 2015, 20:46
par Le 12
Esmeth » 05 Nov 2015, 21:32 a écrit :Les pégases peuvent faire des attaques cac et distances avec des coup de tornado dans la gueule des monstres

Ils savent pas tous faire des tornades

Re: Création d'un jeu communautaire
Publié : 12 nov. 2015, 20:54
par Gabey
Oh